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Vengeur elfe

(image)

Le curieux nom des « vengeurs » elfes vient d'une tactique souvent employée par ces maîtres rôdeurs. Ils laissent l'ennemi pénétrer un semblant de défense et, quand les troupes vulnérables de l'arrière de la ligne de front arrivent, ces archers se découvrent et attaquent, brisant les lignes de soutien et encerclant l'ennemi en un seul mouvement.

Cela a parfois été interprété comme une façon de venger leurs frères disparus dans la bataille. Bien que ce ne soit pas la raison première, ce n'est pas inexact.

Remarques : Dans les forêts, le camouflage de cette unité la rend invisible aux ennemis, sauf s'ils sont présents dans les zones adjacentes ou si l'unité a révélé sa présence en attaquant. This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons

Évolue à partir de : Rôdeur elfe
Évolue en :
Coût : 60
PV : 55
Mouvement: 6
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : neutre
IDElvish Avenger Long
Capacités :
(image)épée
tranchant
8 - 4
corps à corps
(image)arc
perforant
10 - 4
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré-10%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne330%
Château160%
Collines250%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt170%
Forêt de champignons250%
Gelé230%
Impraticable9920%
Infranchissable9930%
Marais230%
Montagnes360%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%